期盼這很久的 TA2 終於上市了!! 目前還只有英文版!! 不過真的是蠻好玩的^^
國際中文版由松崗代理 要 4月中旬才上市 PChome 有預購活動 NT$ 1160 難得會有
遊戲讓我想花錢買(國中以後到現在@@!)
性能
測試方法:在遊戲執行的捷徑後加“/map Perftest”,
如
....SupremeCommander\bin\Supremecommander.exe" /map Perftest
我用 7300GT 還算是差的@@!
最高指揮官:ACU實戰入門指南
以下內容由
諾鐵達工坊之論壇 轉載
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次世代即時戰略遊戲《最高指揮官》(SupremeCommander)創新發明再添一樁。除了通過微軟「GAME for WINDOWS」認證,支援最新平台WINDOWSVISTA最佳化以外,可支援雙螢幕的遊戲特色,不只是即時戰略類型,更是整個PC遊戲史上頭一遭。
「雙畫面」徹底發揮戰略遊戲精隨
《最高指揮官》就是以這樣獨特的技術,在美國E3展中大放異彩,獲得「最佳即時戰略遊戲」獎項,也為聲光娛樂效果已經令人咋舌的次世代遊戲,開啟另一種更高層次的體驗。《最高指揮官》獨創的「指揮官式控兵」法,即是按下一個熱鍵後,遊戲畫面將一分為二,左邊可自由移動、收縮放大視角,助於玩家詳視地圖各處,右邊畫面則以衛星空照方式秀出完整地圖,和海陸空敵我單位的縮點,一樣用滑鼠滾輪就可以將視野放大縮小,並且二邊都能操控兵種進行攻擊或是防備。於是玩家可以一面監督基地單位建設情形,一面觀察敵人是否來犯、自己的防禦領域是否夠大夠強...等。而一般即時戰略遊戲會有的「戰爭迷霧」難道《最高指揮官》沒有嗎?答案是否定的,《最高指揮官》仍然有所謂的戰爭迷霧,絕對能滿足玩家探索星球、尋找資源的樂趣,而敵方兵種也非靠衛星縮點就能清楚辨認,反之亦然,除非短兵相接,不然雙方都將保有一定程度的「神秘色彩」,不過玩家仍然要用最快的速度做好萬全準備,當敵方千軍萬馬從衛星圖上出現,才能順利架起砲台嚴陣以待。
首款支援「雙螢幕」遊戲 放大戰略樂趣
不論電腦營幕是4:3的傳統尺寸,還是16:10的寬螢幕size,通通可以享受到頂極的「雙畫面」控兵方式,然而《最高指揮官》野心不只如此,這樣的遊戲方式還能運用在雙螢幕上,當左邊螢幕的終極武器還在秘密製造時,右邊的衛星螢幕即告訴玩家敵軍間諜艦已潛入我方海域,玩家就可以用最快的速度指揮運輸機,將地面型攻擊機械人攜至海面上向下掃射,一方面警告敵方不要輕舉妄動,一方面替終極武器爭取時間;或是使用重型轟炸機動搖主要敵人的位置,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者,同時指揮水中破壞單位去削弱敵人的防護砲塔,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位。
衛星視角的加入,讓玩家可以全盤審視陸海空的致命優缺,從計畫、運籌並且實行戰略,達到一個多方戰術的真實遊戲經驗。
全球專業遊戲媒體一致好評推薦
「長久以來,即時戰略遊戲就像在沙坑中進行,沒有給玩家足夠的空間運作,而《最高指揮官》的戰場長達50英里,讓玩家們有充足的空間進行遊戲,龐大的單位規模和驚人的戰鬥表現在上面發揮得淋漓盡致。」美國Gamespot興奮地給予這樣的評論;而GameRadar也在E3展上說道:「遊戲設計公司Gas Powered Games帶回了他們認為近年來戰略遊戲所缺乏的要素:戰略。」
「前所未見的全面性掌控」是製作人克里斯.泰勒(Chris Taylor,也是著名的戰略遊戲《橫掃千軍Total Annihilation》的製作人)要帶給玩家的終極遊戲體驗。